Postoji mnogo vrsta interfejsa za ekran osetljiv na dodir, a klasifikacija je veoma fina. To uglavnom zavisi od načina vožnje i načina upravljanja TFT LCD ekrana. Trenutno generalno postoji nekoliko načina povezivanja za LCD ekrane u boji na mobilnim telefonima: MCU interfejs (takođe napisan kao MPU interfejs), RGB interfejs, SPI interfejs VSYNC interfejs, MIPI interfejs, MDDI interfejs, DSI interfejs, itd. Među njima, samo TFT modul ima RGB interfejs.
MCU sučelje i RGB sučelje se više koriste.
MCU interfejs
Zbog toga što se uglavnom koristi u oblasti mikroračunara sa jednim čipom, nazvan je. Kasnije se naširoko koristi u jeftinijim mobilnim telefonima, a njegova glavna karakteristika je da je jeftin. Standardni izraz za MCU-LCD interfejs je standard magistrale 8080 koji je predložio Intel, tako da se I80 koristi za označavanje MCU-LCD ekrana u mnogim dokumentima.
8080 je vrsta paralelnog interfejsa, takođe poznatog kao DBI (Interfejs sabirnice podataka) interfejs sabirnice podataka, mikroprocesorski MPU interfejs, MCU interfejs i CPU interfejs, koji su zapravo ista stvar.
Interfejs 8080 je dizajnirao Intel i predstavlja paralelni, asinhroni, poludupleksni komunikacioni protokol. Koristi se za eksterno proširenje RAM-a i ROM-a, a kasnije se primenjuje na LCD interfejs.
Postoji 8 bita, 9 bita, 16 bita, 18 bita i 24 bita za prijenos podataka. To jest, širina bita magistrale podataka.
Obično se koriste 8-bitni, 16-bitni i 24-bitni.
Prednost je: upravljanje je jednostavno i praktično, bez sata i signala za sinhronizaciju.
Nedostatak je: GRAM se troši, pa je teško postići veliki ekran (iznad 3.8).
Za LCM sa MCU interfejsom, njegov interni čip se zove LCD drajver. Glavna funkcija je da konvertuje podatke/komandu koje šalje host računar u RGB podatke svakog piksela i prikaže ih na ekranu. Ovaj proces ne zahtijeva taktove sa tačkama, linijama ili okvirima.
LCM: (LCD modul) je modul LCD ekrana i modul s tekućim kristalima, koji se odnosi na sklapanje uređaja za prikaz s tekućim kristalima, konektora, perifernih kola kao što su kontrola i pogon, PCB ploče, pozadinsko osvjetljenje, strukturni dijelovi, itd.
GRAM: grafička RAM memorija, odnosno registar slike, pohranjuje informacije o slici koje se prikazuju u čipu ILI9325 koji pokreće TFT-LCD ekran.
Pored podatkovne linije (ovdje su 16-bitni podaci kao primjer), ostali su četiri pina za odabir čipa, čitanje, upisivanje i podaci/komandovanje.
U stvari, pored ovih pinova, postoji i pin za resetovanje RST, koji se obično resetuje sa fiksnim brojem 010.
Primjer dijagrama sučelja je sljedeći:
Gore navedeni signali se možda neće koristiti svi u specifičnim aplikacijama kola. Na primjer, u nekim aplikacijama kola, kako bi se sačuvali IO portovi, također je moguće direktno povezati signale za odabir i resetovanje čipa na fiksni nivo, a ne za obradu RDX signala čitanja.
Vrijedi napomenuti iz gore navedenog: ne samo podaci podataka, već i naredbe se prenose na LCD ekran. Na prvi pogled se čini da je potrebno samo da prenese podatke o boji piksela na ekran, a nevješti početnici često zanemaruju zahtjeve za prijenos komandi.
Budući da takozvana komunikacija sa LCD ekranom zapravo komunicira sa upravljačkim čipom upravljačkog programa LCD ekrana, a digitalni čipovi često imaju različite konfiguracione registre (osim ako čip sa vrlo jednostavnim funkcijama kao što je serija 74, 555, itd.), postoji također čip za usmjeravanje. Potrebno je poslati konfiguracijske komande.
Još jedna stvar koju treba napomenuti je: LCD upravljački čipovi koji koriste 8080 paralelni interfejs trebaju ugrađeni GRAM (Graphics RAM), koji može pohraniti podatke najmanje jednog ekrana. To je razlog zašto su moduli ekrana koji koriste ovaj interfejs generalno skuplji od onih koji koriste RGB interfejse, a RAM i dalje košta.
Općenito: 8080 interfejs prenosi kontrolne komande i podatke kroz paralelnu magistralu i osvježava ekran ažuriranjem podataka na GRAM koji dolazi s LCM modulom tekućih kristala.
TFT LCD ekrani RGB interfejs
TFT LCD ekrani RGB sučelje, također poznato kao DPI (Display Pixel Interface) sučelje, je također paralelno sučelje, koje koristi običnu sinhronizaciju, sat i signalne linije za prijenos podataka, i treba se koristiti sa SPI ili IIC serijskom magistralom za prijenos kontrolne komande.
U određenoj mjeri, najveća razlika između njega i 8080 interfejsa je u tome što su linija podataka i kontrolna linija RGB interfejsa TFT LCD ekrana odvojeni, dok je interfejs 8080 multipleksiran.
Druga razlika je u tome što RGB interfejs interaktivnog displeja kontinuirano prenosi pikselne podatke cijelog ekrana, može sam osvježiti podatke prikaza, pa GRAM više nije potreban, što uvelike smanjuje cijenu LCM-a. Za interaktivne LCD module iste veličine i rezolucije, RGB interfejs za ekran osetljiv na dodir opšteg proizvođača je mnogo jeftiniji od interfejsa 8080.
Razlog zašto RGB režimu ekrana osetljivog na dodir nije potrebna podrška za GRAM je taj što na RGB-LCD video memoriju deluje sistemska memorija, pa je njena veličina ograničena samo veličinom sistemske memorije, tako da RGB- LCD se može napraviti u većoj veličini, kao što se sada 4,3" može smatrati samo početnim, dok ekrani od 7" i 10" u MID-ima počinju da se široko koriste.
Međutim, na početku dizajna MCU-LCD potrebno je samo uzeti u obzir da je memorija mikroračunara sa jednim čipom mala, pa je memorija ugrađena u LCD modul. Zatim softver ažurira video memoriju putem posebnih komandi za displej, tako da MCU ekran ekrana osetljivog na dodir često ne može da se napravi veoma velikim. Istovremeno, brzina ažuriranja ekrana je sporija nego kod RGB-LCD-a. Postoje i razlike u načinima prijenosa podataka na ekranu.
RGB ekranu ekrana osetljivog na dodir potrebna je samo video memorija za organizovanje podataka. Nakon pokretanja prikaza, LCD-DMA će automatski poslati podatke iz video memorije u LCM preko RGB interfejsa. Ali ekran MCU-a mora poslati naredbu za crtanje da bi modificirao RAM unutar MCU-a (to jest, RAM MCU ekrana ne može biti direktno upisan).
Brzina prikaza RGB ekrana osetljivog na dodir je očigledno veća od brzine MCU, a u pogledu reprodukcije videa, MCU-LCD je takođe sporiji.
Za LCM RGB interfejsa ekrana osetljivog na dodir, izlaz hosta su RGB podaci svakog piksela direktno, bez konverzije (osim za GAMMA korekciju, itd.). Za ovaj interfejs, LCD kontroler je neophodan u hostu za generisanje RGB podataka i signala sinhronizacije tačaka, linija, okvira.
Većina velikih ekrana koristi RGB način rada, a prijenos bitova podataka je također podijeljen na 16 bita, 18 bita i 24 bita.
Veze uglavnom uključuju: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, neke također trebaju RS, a ostale su linije za podatke.
Tehnologija interfejsa interaktivnog LCD ekrana je u suštini TTL signal iz perspektive nivoa.
Hardverski interfejs LCD kontrolera interaktivnog displeja je na TTL nivou, a hardverski interfejs LCD interaktivnog displeja je takođe na TTL nivou. Dakle, njih dvoje su mogli biti direktno povezani, mobilni telefoni, tableti i razvojne ploče su direktno povezani na ovaj način (obično povezani fleksibilnim kablovima).
Nedostatak TTL nivoa je u tome što se ne može prenijeti predaleko. Ako je LCD ekran previše udaljen od kontrolera matične ploče (1 metar ili više), ne može se direktno povezati na TTL i potrebna je konverzija.
Postoje dva glavna tipa interfejsa za TFT LCD ekrane u boji:
1. TTL interfejs (RGB interfejs u boji)
2. LVDS interfejs (pakujte RGB boje u diferencijalni prenos signala).
TTL interfejs ekrana sa tečnim kristalima se uglavnom koristi za male TFT ekrane ispod 12,1 inča, sa mnogo linija interfejsa i kratkom daljinom prenosa;
LVDS interfejs ekrana sa tečnim kristalima uglavnom se koristi za TFT ekrane velikih dimenzija iznad 8 inča. Interfejs ima veliku udaljenost prijenosa i mali broj linija.
Veliki ekran prihvata više LVDS režima, a kontrolni pinovi su VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK. S3C2440 podržava do 24 podatkovnih pina, a pinovi podataka su VD[23-0].
Podaci slike koje šalje CPU ili grafička kartica su TTL signal (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V ili 0-1.8V), a sam LCD prima TTL signal, jer je TTL signal prenosi se velikom brzinom i na velikoj udaljenosti. Vremenske performanse nisu dobre, a sposobnost protiv smetnji je relativno slaba. Kasnije su predloženi različiti načini prijenosa, kao što su LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI i DFP. U stvari, oni samo kodiraju TTL signal koji šalje CPU ili grafička kartica u različite signale za prijenos i dekodiraju primljeni signal na LCD strani kako bi dobili TTL signal.
Ali bez obzira koji način prijenosa je usvojen, suštinski TTL signal je isti.
SPI interfejs
Budući da je SPI serijski prijenos, propusni opseg prijenosa je ograničen i može se koristiti samo za male ekrane, općenito za ekrane ispod 2 inča, kada se koristi kao sučelje za LCD ekran. A zbog malobrojnih veza, softverska kontrola je složenija. Zato koristite manje.
MIPI interfejs
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) je alijansa koju su osnovale ARM, Nokia, ST, TI i druge kompanije 2003. godine. složenost i povećana fleksibilnost dizajna. Postoje različite radne grupe u okviru MIPI Alijanse, koje definišu niz standarda internog interfejsa mobilnog telefona, kao što su interfejs kamere CSI, interfejs ekrana DSI, radio frekvencijski interfejs DigRF, interfejs mikrofona/zvučnika SLIMbus, itd. Prednost jedinstvenog standarda interfejsa je da proizvođači mobilnih telefona mogu fleksibilno birati različite čipove i module s tržišta u skladu sa svojim potrebama, što ga čini bržom i praktičnijom za promjenu dizajna i funkcija.
Puni naziv MIPI interfejsa koji se koristi za LCD ekran trebalo bi da bude MIPI-DSI interfejs, a neki dokumenti ga jednostavno nazivaju DSI (Display Serial Interface) interfejs.
Periferni uređaji kompatibilni sa DSI podržavaju dva osnovna režima rada, jedan je komandni režim, a drugi video režim.
Iz ovoga se može vidjeti da MIPI-DSI sučelje također ima komandne i komunikacione mogućnosti u isto vrijeme, i da mu nisu potrebna sučelja kao što je SPI za pomoć u prijenosu kontrolnih komandi.
MDDI interfejs
Interfejs MDDI (Mobile Display Digital Interface) koji je predložio Qualcomm 2004. može poboljšati pouzdanost mobilnih telefona i smanjiti potrošnju energije smanjenjem konekcija. Oslanjajući se na Qualcommov tržišni udio u oblasti mobilnih čipova, to je zapravo konkurentski odnos sa gore navedenim MIPI interfejsom.
MDDI interfejs je baziran na LVDS diferencijalnoj tehnologiji prenosa i podržava maksimalnu brzinu prenosa od 3,2Gbps. Signalne linije se mogu smanjiti na 6, što je još uvijek vrlo povoljno.
Vidi se da MDDI interfejs i dalje treba da koristi SPI ili IIC za prenos kontrolnih komandi, a prenosi samo podatke.
Vrijeme objave: Sep-01-2023